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segunda-feira, 16 de setembro de 2013

mega sena

Analisado entre os concursos 01 a 1464


1148 bilhetes com 3 acerto(s)

50 bilhetes com 4 acerto(s) 

1 bilhetes com 5 acerto(s) 
0 bilhetes com 6 acerto(s)
São esses os jogos:
 01 03 10 22 31 37
 01 04 10 24 32 38
 01 05 10 24 30 37
 01 05 10 27 31 46
 01 06 10 22 27 53
 01 09 10 25 37 45
 01 09 10 35 46 53
 01 10 22 24 45 49
 01 10 22 30 38 46
 01 10 27 30 32 49
 01 10 32 35 45 51
 02 03 10 45 46 53
 02 04 10 31 32 45
 02 05 10 25 33 46
 02 05 10 27 45 49
 02 06 10 24 38 53
 02 06 10 30 31 37
 02 09 10 24 30 49
 02 09 10 31 33 53
 02 10 13 22 25 51
 02 10 22 27 37 38
 02 10 24 33 37 51
 03 04 10 27 31 49
 03 05 10 22 49 53
 03 09 10 37 46 49
 03 10 13 30 33 37
 03 10 24 25 37 38
 03 10 24 30 35 51
 03 10 25 31 46 51
 03 10 27 35 38 45
 03 10 27 37 51 53
 04 06 10 22 32 46
 04 06 10 25 27 51
 04 09 10 38 45 49
 04 10 12 33 49 53
 04 10 13 22 35 45
 04 10 13 24 37 53
 04 10 13 32 49 51
 04 10 22 24 31 51
 04 10 22 30 37 49
 04 10 27 33 45 46
 05 06 10 22 37 51
 05 09 10 22 24 46
 05 10 12 27 30 51
 05 10 12 32 37 45
 05 10 12 35 38 46
 05 10 25 31 32 38
 06 10 12 27 37 46
 06 10 13 30 35 38
 06 10 25 31 45 53
 06 10 25 32 37 49
 06 10 30 32 51 53
 06 10 33 45 49 51
 09 10 12 22 30 53
 09 10 12 33 35 37
 09 10 22 32 33 45
 09 10 24 27 31 45
 09 10 25 30 32 46
 10 12 13 25 38 53
 10 12 13 33 46 51
 10 12 22 32 38 51
 10 12 24 25 45 46
 10 12 24 27 35 49
 10 12 31 32 46 49
 10 12 31 35 51 53
 10 13 27 32 38 46
 10 13 31 33 38 49
 10 13 31 35 37 46
 10 22 24 32 35 37
 10 22 25 33 35 38
 10 22 27 35 46 51
 10 24 25 49 51 53
 10 24 30 31 46 53
 10 24 33 35 45 53
 10 25 30 35 37 53
 10 27 30 33 38 53
 10 30 31 35 45 49
 10 30 37 45 46 51
 10 32 33 37 46 53
 10 35 37 38 49 51
Obs: Dezena 10 está fixa e todos os jogos.
Esse jogo está elaborado para acertar no mínimo 1 quadra na mega sena e você poderá jogar em qualquer concurso.

domingo, 1 de setembro de 2013

oração para ganhar na loteria que dá certo


Ó misterioso Espírito, tu que diriges todos os fios de nossa vida! Desce até a minha humilde morada. Ilumina-me para que eu consiga por meio dos substratos e secretos números dos jogos, o prémio que há de derme fortuna. Com ele, a felicidade e a tranquilidade que tanto preciso dentro da minha alma.Examine-a. Certifique-se que as minha intenções são boas e nobres. Só visam o bem e o proveito meu e da humanidade em geral. Não ambiciono riqueza para mostrar-me como egoísta ou tirano. Desejo dinheiro para comprar aquilo que preciso, ter paz a minha alma, a ventura dos meus dos que amo e a prosperidade das minhas empresas. Todavia, se tu sabes, ó soberano espírito, chave infinita de sabedoria que ainda não mereço a fortuna e que devo ainda esperar muitos dias sobre a terra no meio das dificuldades, amarguras e batalhas da pobreza, faça-se a tua soberana vontade. Eu me resigno aos teus decretos, mais tenha em conta os meus propósitos e o fervor que te invoco, as necessidades em que me encontro , para que no dia que estiver escrito no livro do destino Seja atendidos satisfatoriamente os meus desejos expostos com toda a sinceridade, verdade e ansiedade do meu coração amém

sexta-feira, 30 de agosto de 2013

2 combinações com 14 e 15 pts em muitas vezes e que ja definem 5 fixas.


n frente as fixas pra cada combinação.
02 07 12 17 22 / 04 09 14 19 24
02 07 12 17 24 / 04 09 14 19 22
02 07 12 19 22 / 04 09 14 17 24
02 07 12 19 24 / 04 09 14 17 22
02 07 14 17 22 / 04 09 12 19 24
02 07 14 17 24 / 04 09 12 19 22
02 07 14 19 22 / 04 09 12 17 24
02 07 14 19 24 / 04 09 12 17 22
02 09 12 17 22 / 04 07 14 19 24
02 09 12 17 24 / 04 07 14 19 22
02 09 12 19 22 / 04 07 14 17 24
02 09 12 19 24 / 04 07 14 17 22
02 09 14 17 22 / 04 07 12 19 24
02 09 14 17 24 / 04 07 12 19 22
02 09 14 19 22 / 04 07 12 17 24
02 09 14 19 24 / 04 07 12 17 22
--------------------
04 07 12 17 22 / 02 09 14 19 24
04 07 12 17 24 / 02 09 14 19 24
04 07 12 19 22 / 02 09 14 17 24
04 07 12 19 24 / 02 09 14 17 22
04 07 14 17 22 / 02 09 12 19 24
04 07 14 17 24 / 02 09 12 19 22
04 07 14 19 22 / 02 09 12 17 24
04 07 14 19 24 / 02 09 12 17 22
04 09 12 17 22 / 02 07 14 19 24
04 09 12 17 24 / 02 07 14 19 22
04 09 12 19 22 / 02 07 14 17 24
04 09 12 19 24 / 02 07 14 17 22
04 09 14 17 22 / 02 07 12 19 24
04 09 14 17 24 / 02 07 12 19 22
04 09 14 19 22 / 02 07 12 17 24
04 09 14 19 24 / 02 07 12 17 22

Lotofacil 21 numeros


Lotofacil 21 numeros


Esquema da Lotofácil com exclusão de 4 dezenas com 21 jogos
______________________________________________________________

O esquema é constituído de 21 dezenas e cobre 84% dos números do volante de apostas.

Caso nenhuma das 4 dezenas excluídas do esquema forem sorteadas o esquema dar a garantia de acertos de vários bilhetes com 12 ou 13 pontos e aumenta consideravelmente as chances de acertar 14 e 15 pontos.

Garantias de acertos:
Considerando o acerto de dezenas dentro das 21 dezenas apostadas:

  • Ø 100% de probabilidade de obter bilhetes com 12 pontos
  • Ø 96% de probabilidade de obter bilhetes com 13 pontos

Elaboração do esquema:

1_ Para elaborar os 21 jogos do esquema, escolha 21 dezenas de sua preferência entre as 25 existentes no volante de apostas da Lotofácil.

2_ Faça a substituição de dezenas da esquematização abaixo:

A primeira dezena escolhida por você deve ser colocada no lugar da D 01, a segunda, no lugar da D 02, a terceira no lugar da D 03 e assim sucessivamente.


JOGO 1 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15
JOGO 2 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 16 + 17 + 18
JOGO 3 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 19 + 20 + 21
JOGO 4 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18
JOGO 5 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 13 + 14 + 15 + 19 + 20 + 21
JOGO 6 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 7 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18
JOGO 8 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 19 + 20 + 21
JOGO 9 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 10 + 11 + 12 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 10 = 01 + 02 + 03 + 04 + 05 + 06 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 11 = 01 + 02 + 03 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18
JOGO 12 = 01 + 02 + 03 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 19 + 20 + 21
JOGO 13 = 01 + 02 + 03 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 14 = 01 + 02 + 03 + 07 + 08 + 09 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 15 = 01 + 02 + 03 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 16 = 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18
JOGO 17 = 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 19 + 20 + 21
JOGO 18 = 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 19 = 04 + 05 + 06 + 07 + 08 + 09 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 20 = 04 + 05 + 06 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21
JOGO 21 = 07 + 08 + 09 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20 + 21

Esquema grátis Lotofácil com garantia de acerto


Esquemas prontos para lotofácil usando 21 dezenas com garantia de acerto de ao menos uma aposta com 11 acertos se as 15 dezenas sorteadas no concurso estiverem entre as 21 escolhidas. 
Deixo aqui 10 esquemas, cada qual elaborado com 21 dezenas desdobradas em 05 jogos sem aplicação de filtros:
Modalidade........: Lotofácil
Dezenas...........: 21 escolhidas entre 25
Marcadas..........: 15 por bilhete
Fixas.............: 0
Garantia..........: 11 acertos
Condição..........: 15 acertos entre as 21 escolhidas
Esquema 01 - Dezenas Variáveis.: 01 02 03 05 06 07 08 09 10 12 13 14 15 16 17 19 20 21 22 23 25
Dezenas Fixas.....: 0
03 06 08 09 10 12 13 15 16 17 19 21 22 23 25
02 03 05 06 07 08 10 13 14 15 16 19 20 21 25
01 02 03 06 07 12 14 16 17 19 20 21 22 23 25
01 02 03 05 06 07 09 10 12 13 14 15 16 22 23
01 05 07 08 09 10 12 14 15 19 20 21 22 23 25
Esquema 02 - Dezenas Variáveis.: 01 02 04 05 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 18 19 21 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
01 07 09 11 12 13 14 15 18 19 21 22 23 24 25
01 02 04 05 08 09 12 14 15 16 18 19 21 23 24
02 04 05 07 09 10 11 12 13 14 15 16 21 24 25
01 02 04 05 07 08 10 11 14 18 19 21 22 23 25
02 04 08 10 11 12 13 15 16 18 19 22 23 24 25
Esquema 03 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 19 20 21 22 23 25
Dezenas Fixas.....: 0
02 03 04 06 07 12 13 14 15 16 17 21 22 23 25
02 04 06 08 09 11 12 13 14 15 16 19 20 23 25
03 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 19 20 21 22
02 03 04 07 08 09 10 11 13 16 17 19 21 23 25
02 06 07 09 10 11 12 14 17 19 20 21 22 23 25
Esquema 04 - Dezenas Variáveis.: 01 02 03 05 06 07 08 10 11 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
01 03 06 07 08 10 11 14 16 17 18 20 21 22 25
01 02 06 08 10 11 14 15 17 18 19 21 22 23 24
02 03 05 06 07 08 11 14 15 17 18 20 23 24 25
01 02 03 05 07 08 11 14 16 19 21 22 23 24 25
01 02 05 06 07 10 15 16 17 18 19 20 21 23 25
Esquema 05 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 05 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
02 03 04 05 08 10 12 14 15 19 20 21 23 24 25
03 04 05 08 09 10 11 12 15 16 17 18 19 23 24
05 08 09 10 12 13 14 15 16 17 18 20 21 23 25
02 03 04 05 08 10 11 13 14 16 17 18 19 20 21
02 03 04 09 11 13 14 15 16 18 19 21 23 24 25
Esquema 06 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 14 15 16 18 20 21 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
02 05 06 07 08 10 11 12 14 15 20 21 23 24 25
02 03 04 05 06 08 09 11 15 16 18 20 21 23 25
02 03 04 06 10 12 14 15 16 18 21 22 23 24 25
03 05 07 08 09 10 11 12 14 16 18 20 21 22 25
02 04 07 08 09 10 11 14 15 16 18 20 22 23 24

Esquema 07 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 05 06 07 08 09 11 12 13 14 16 17 18 19 20 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
02 03 04 05 07 11 12 14 16 18 19 22 23 24 25
03 05 08 09 11 12 13 14 16 17 19 20 22 23 25
02 03 04 05 06 08 09 13 14 16 17 18 20 24 25
02 05 06 07 08 09 11 12 13 14 18 19 20 23 24
04 06 07 09 12 13 16 17 18 19 20 22 23 24 25

Esquema 08 - Dezenas Variáveis.: 01 02 03 04 05 06 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
01 05 06 10 11 12 13 15 17 19 20 21 22 23 25
01 02 04 05 11 12 14 17 18 19 20 21 22 24 25
02 03 05 06 11 13 14 15 18 19 21 22 23 24 25
01 02 03 04 06 10 11 12 13 15 17 18 19 22 24
01 02 03 04 05 10 12 13 14 15 17 18 20 23 25

Esquema 09 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 05 06 07 08 09 11 12 13 14 15 17 19 20 21 22 23 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
03 04 05 06 07 08 09 11 12 17 19 20 21 23 25
03 07 09 11 12 13 14 15 19 20 21 22 23 24 25
02 03 04 05 06 07 08 12 13 14 15 20 21 23 24
02 05 06 08 09 11 12 14 15 17 19 21 22 24 25
02 03 04 05 06 09 11 13 14 17 20 22 23 24 25

Esquema 10 - Dezenas Variáveis.: 02 03 04 05 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 21 22 24 25
Dezenas Fixas.....: 0
02 03 05 07 08 10 13 16 17 18 20 21 22 24 25
03 04 07 08 09 11 12 13 15 16 17 20 21 22 25
02 03 04 07 10 11 12 13 14 15 18 20 22 24 25
03 04 05 07 08 10 11 12 14 15 16 17 18 21 24
02 04 05 08 09 10 12 13 14 15 16 17 18 20 25
Basta escolher um esquema e efetuar as cinco apostas. Boa Sorte!

Um esquema simples e barato para lotofácil!

Um esquema simples e barato para lotofácil! Um esquema simples e barato para lotofácil! Escolha 10 dezenas do total das 25 dezenas da lotofacil, essas 10 serão fixas ou seja vai repeti-las nos três jogos que ira fazer. Restaram 15 dezenas, essas 15 divida por três ficando 3 grupos de 5 dezenas cada. Agora faça como no exemplo: As 10 fixas em vermelho às 5 variáveis em azul. 01 02 04 07 10 11 13 19 20 23 05 06 09 21 22 01 02 04 07 10 11 13 19 20 23 03 08 14 16 25 01 02 04 07 10 11 13 19 20 23 12 15 17 18 24 Um esquema onde se acertar apenas 6 fixas e mais uma sequência de 5 variáveis terá 11 pontos. Um esquema que joga com as 25 em apenas três bilhetes,e mantém a chances reais de fazer até mesmo 15 pontos. Esse esquema para lotofacil você poderá mante-lo por vários concurso por ser economico, apenas R$ 3.75 Breve aqui no blog as chances de acertar as 10 fixas Boa sorte a todos !

esquemas lotofacil

boa noite a todos estou voltando a postar aqui de preferência par lotofacil pois estamos perto da lotofacil da independência e vou lhes mostra um esquema muito bom chama se esquema económico




Ai vai o 1º esquema:
combinação ótima para a lotofácil com 3 apostas:

Veja as combinações para a Lotofácil abaixo:

jogo 01: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
jogo 02: 01 02 03 04 05 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
jogo 03: 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Note que:
1) Note que cada dezena entra duas vezes;
2) No segundo jogo há 10 dezenas que não entraram no jogo anterior;
3) No terceiro jogo há 10 dezenas que não entraram no 2º jogo;
4) No primeiro jogo há 10 dezenas que não entraram no 3º jogo.

Este esquema garante a pontuação mínima de 9 pontos, sendo que 11 pontos ocorre em média uma vez a cada 4 concursos. Na Lotofácil, em 2 concursos consecutivos, a maior probabilidade é que ocorra repetição de 9, porém já houve concursos com repetição até de 12 numeros ( 19, 49 e 80).
Se vc utilizar esse esquema substituindo as dezenas de 01 a 15 pelo resultado do ultimo concurso e tiver a sorte que se repitam 11 dezenas ou mais no p´roximo concurso, então será premiado com certeza. Caso repitam 9, o esquema tem potencial de premiar até com 14 pontos. Se houver repetição de 10, o potencial é de 15 pontos.
Vc deve perguntar e de 16 a 25? é substituir na ordem q quiser pelas que não vieram.

Acima foram 3 volantes, vou postar com mais pra aumentar a chance. Sempre usando este esquema, de 1 a 15 as dezenas que foram sorteadas, e o restante com as que não vieram. Não esqueça de substituir certinho, na ordem.


COM 11 APOSTAS

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 02 03 04 05 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 21 22 23 24 25
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
01 02 03 06 07 08 11 12 13 16 17 18 21 22 23
01 02 03 04 05 06 07 09 10 14 15 19 20 24 25
04 05 08 09 10 11 12 13 14 16 17 18 21 22 23
01 02 03 06 07 08 11 12 13 15 16 19 20 24 25
04 05 09 10 14 15 17 18 19 20 21 22 23 24 25
01 02 03 04 05 08 09 11 12 15 17 18 19 20 21

LOTOFACIL esquemas

Fechamento de 15 pontos com 25 dezenas em 66 apostas
Condição para ganhar os 15 pontos: acertar 13 dezenas fixas
Neste esquema escolhe-se 13 dezenas para fixá-las
Tabela de premiação 13 fixas, 66 apostas
Se acertar fixas 1 chance em 15 14 13 12 11 Prêmio estimado
13 49.527 1 20 45 1 1 R$ 840.450,00
12 1.143 1 3 27 36 1 R$ 6.414,00
11 85 1 1 6 32 28 R$ 244,00
10 14 1 1 1 10 35 R$ 110,00
09 5 1 1 1 1 15 R$ 30,00
· Se acertar 13 dezenas, um dos 66 volantes conterá 1 prêmio de 15 pontos.
· Se acertar 12 dezenas, ocorrerão 3 prêmios de 14 pontos.
· Observe que se acertar de 11 a 13 dezenas, todos os 66 volantes são premiados.
· Se acertar 10 fixas, ganha R$ 110, cobrindo quase o dobro do valor apostado.
A chance de acertar 13 dezenas entre 13 escolhidas é de 1:49.527. Parece difícil, mas é bem mais fácil do que acertar 15 dezenas entre 15 escolhidas, cuja chance é de 1:3.268.760.
A chance de acertar 10 dezenas entre 13 escolhidas para cobrir o valor da aposta é de 1:14. Isto é, o apostador pode apostar R$ 66 e ganhar R$ 110 com quase a mesma chance de acertar 11 pontos com R$ 1, cuja probabilidade é de 1:11.
15 pontos garantidos acertando 13 dezenas fixas jogando com 25 dezenas.
1)01 03 04 05 06 07 09 12 15 16 17 18 22 24 25
2) 01 03 04 06 07 09 12 15 16 17 18 22 23 24 25
3) 01 03 04 06 07 09 12 13 15 16 17 18 22 24 25
4) 01 03 04 06 07 08 09 12 15 16 17 18 22 24 25
5) 01 02 03 04 06 07 09 12 15 16 17 18 22 24 25
6) 01 03 04 06 07 09 12 14 15 16 17 18 22 24 25
7) 01 03 04 06 07 09 12 15 16 17 18 21 22 24 25
8) 01 03 04 06 07 09 12 15 16 17 18 19 22 24 25
9) 01 03 04 06 07 09 12 15 16 17 18 20 22 24 25
10) 01 03 04 06 07 09 11 12 15 16 17 18 22 24 25
11) 01 03 04 06 07 09 10 12 15 16 17 18 22 24 25
12) 01 03 05 06 07 09 12 15 16 17 18 22 23 24 25
13) 01 03 05 06 07 09 12 13 15 16 17 18 22 24 25
14) 01 03 05 06 07 08 09 12 15 16 17 18 22 24 25
15) 01 02 03 05 06 07 09 12 15 16 17 18 22 24 25
16) 01 03 05 06 07 09 12 14 15 16 17 18 22 24 25
17) 01 03 05 06 07 09 12 15 16 17 18 21 22 24 25
18) 01 03 05 06 07 09 12 15 16 17 18 19 22 24 25
19) 01 03 05 06 07 09 12 15 16 17 18 20 22 24 25
20) 01 03 05 06 07 09 11 12 15 16 17 18 22 24 25
21) 01 03 05 06 07 09 10 12 15 16 17 18 22 24 25
22) 01 03 06 07 09 12 13 15 16 17 18 22 23 24 25
23) 01 03 06 07 08 09 12 15 16 17 18 22 23 24 25
24) 01 02 03 06 07 09 12 15 16 17 18 22 23 24 25
25) 01 03 06 07 09 12 14 15 16 17 18 22 23 24 25
26) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 21 22 23 24 25
27) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 19 22 23 24 25
28) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 20 22 23 24 25
29) 01 03 06 07 09 11 12 15 16 17 18 22 23 24 25
30) 01 03 06 07 09 10 12 15 16 17 18 22 23 24 25
31) 01 03 06 07 08 09 12 13 15 16 17 18 22 24 25
32) 01 02 03 06 07 09 12 13 15 16 17 18 22 24 25
33) 01 03 06 07 09 12 13 14 15 16 17 18 22 24 25
34) 01 03 06 07 09 12 13 15 16 17 18 21 22 24 25
35) 01 03 06 07 09 12 13 15 16 17 18 19 22 24 25
36) 01 03 06 07 09 12 13 15 16 17 18 20 22 24 25
37) 01 03 06 07 09 11 12 13 15 16 17 18 22 24 25
38) 01 03 06 07 09 10 12 13 15 16 17 18 22 24 25
39) 01 02 03 06 07 08 09 12 15 16 17 18 22 24 25
40) 01 03 06 07 08 09 12 14 15 16 17 18 22 24 25
41) 01 03 06 07 08 09 12 15 16 17 18 21 22 24 25
42) 01 03 06 07 08 09 12 15 16 17 18 19 22 24 25
43) 01 03 06 07 08 09 12 15 16 17 18 20 22 24 25
44) 01 03 06 07 08 09 11 12 15 16 17 18 22 24 25
45) 01 03 06 07 08 09 10 12 15 16 17 18 22 24 25
46) 01 02 03 06 07 09 12 14 15 16 17 18 22 24 25
47) 01 02 03 06 07 09 12 15 16 17 18 21 22 24 25
48) 01 02 03 06 07 09 12 15 16 17 18 19 22 24 25
49) 01 02 03 06 07 09 12 15 16 17 18 20 22 24 25
50) 01 02 03 06 07 09 11 12 15 16 17 18 22 24 25
51) 01 02 03 06 07 09 10 12 15 16 17 18 22 24 25
52) 01 03 06 07 09 12 14 15 16 17 18 21 22 24 25
53) 01 03 06 07 09 12 14 15 16 17 18 19 22 24 25
54) 01 03 06 07 09 12 14 15 16 17 18 20 22 24 25
55) 01 03 06 07 09 11 12 14 15 16 17 18 22 24 25
56) 01 03 06 07 09 10 12 14 15 16 17 18 22 24 25
57) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 19 21 22 24 25
58) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 20 21 22 24 25
59) 01 03 06 07 09 11 12 15 16 17 18 21 22 24 25
60) 01 03 06 07 09 10 12 15 16 17 18 21 22 24 25
61) 01 03 06 07 09 12 15 16 17 18 19 20 22 24 25
62) 01 03 06 07 09 11 12 15 16 17 18 19 22 24 25
63) 01 03 06 07 09 10 12 15 16 17 18 19 22 24 25
64) 01 03 06 07 09 11 12 15 16 17 18 20 22 24 25
65) 01 03 06 07 09 10 12 15 16 17 18 20 22 24 25
66) 01 03 06 07 09 10 11 12 15 16 17 18 22 24 25
Como funcionam os esquemas com dezenas fixas
Exemplo: esquema com 14 dezenas fixas
Neste esquema são escolhidas 14 dezenas que serão repetidas em todos volantes. Depois completa-se a 15ª dezena de cada volante com cada uma das 11 dezenas que ficaram de fora.
Esquema com 14 dezenas fixas, 11 volantes:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 16
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 17
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 18
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 19
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 20
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 21
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 22
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 23
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 24
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 25
Premiação:
Tabela de premiação 14 fixas, 11 apostas
Se acertar coringa 1 chance em 15 14 13 12 11 Prêmio estimado
14 297.160 1 10 1 1 1 15 pontos
13 4.245 1 2 9 1 1 R$ 4.090,00
12 218 1 1 3 8 1 R$ 62,00
11 27 1 1 1 4 7 R$ 30,00
10 7 1 1 1 1 5 R$ 10,00
· Se acertar 10 fixas, ganha R$ 10 e quase cobre a aposta de R$ 11.
· Se acertar de 11 a 14 dezenas, todos os 11 volantes serão premiados.
· Se acertar 13 dezenas, ganha-se 2 prêmios de 14 pontos + 9 de 13 pontos.
· Se acertar as 14 dezenas, o prêmio de 15 pontos é garantido.
A chance de acertar 14 dezenas entre 14 escolhidas é de 1:297.160. Parece difícil, mas é bem mais fácil do que acertar 15 dezenas entre 15 escolhidas, cuja chance é de 1:3.268.760.
Como apostar o esquema com 14 dezenas fixas:
Escolha 14 dezenas de sua preferência e preencha-as em 11 volantes.
Depois complete a 15ª dezena de cada volante com cada uma das 11 dezenas que ficaram de fora.

passo a passo para fazer combinações da lotofácil de baixo custo



 Qualquer pessoa pode fazer combinações manualmente que são tão eficazes
quanto um software que custa centenas de reais, a única diferença é um tempo maior para
faze-las.


valor da aposta: R$ 7,50

Escolha 20 numeros de sua preferência dentre os 25 disponíveis.
ex: 2-3-4-6-7-8-9-10-11-12-13-15-16-18-19-20-22-23-24-25

Volante 1:
Agora escolha 15 números dentre os 20 escolhidos anteriormente.
ex: 2-3-4-7-8-10-11-12-15-16-19-20-23-24-25

Como você pode ver ficou de fora os números em vermelho 6-9-13-18-22.


Volante 2:
Escolha 14 numeros do volante 1 e acrescente mais um numero dentre
os cinco que haviam ficado de fora 6-9-13-18-22 eu vou escolher o numero 6
ex: 2-3-4-7-6-10-11-12-15-16-19-20-23-24-25


volante 3:
faça o mesmo do volante 2, escolhendo 14 numeros do volante 1 e acrescentando mais um numero que havia ficado de fora
ex: 2-3-4-7-8-10-11-12-13-16-19-20-23-24-25


volante 4:
faça o mesmo do volante 2, escolhendo 14 numeros do volante 1 e acrescentando mais um numero que havia ficado de fora
ex: 2-3-4-7-8-9-11-12-13-16-19-20-23-24-25


volante 5:
faça o mesmo do volante 2, escolhendo 14 numeros do volante 1 e acrescentando mais um numero que havia ficado de fora
ex: 2-3-4-7-8-10-11-12-13-18-19-20-23-24-25


volante 6:
faça o mesmo do volante 2, escolhendo 14 numeros do volante 1 e acrescentando mais um numero que havia ficado de fora
ex: 2-3-4-7-8-10-11-12-13-16-19-22-23-24-25

Aí estão 6 volantes prontos para jogar. Sorte é muito importante mas fazer combinações aumentam muito as chances de ganhar um prêmio maior, no inicio, disse que você poderia acertar 11 ou 12 números com essas combinações, e é verdade. A chance de acertar 13, 14 ou 15 números também aumentam.

Bom, é isso. Até a proxima!

terça-feira, 27 de agosto de 2013

varios metodos para ganhar no jogo do bicho

aqui vários macete para ganhar todos os dias no jogo do bicho
A Cruz do dia consiste em somar a data dia mais o número 3.
Por exemplo, digamos que hoje é dia 22:

22 + 3 = 25

25 + 3 = 28

28 + 3 = 31

31 + 3 = 34

Exclui-se sempre a primeira unidade, e logo organizamos os números desta forma:

5 8

1 4


Cabe ao apostador montar o seu jogo baseado nestes números. 

Por exemplo, você pode "cruzá-los", 5 x 4 = 20 e 8 x 1 = 8. 
Centenas 208, 820, 028 / Duque de grupo peru (20) e camelo (8). 

 Método 777



Este método é bem simples e de vez em quando nos permite acertar alguns grupos, duques de grupo e até mesmo centenas.


Consiste em multiplicar a centena do 1° prémio do último concurso por 7.

Exemplo:
1°. 1747
2°. 1102
3°. 0297
4°. 4357
5°. 8847
6°. 6350

Logo:

747 x 7 = 5229
229 x 7 = 1603
603 x 7 = 4221

O mais aconselhável é jogar os grupos, mas já houveram sorteios em que sairam milhares e centenas também, sendo mais comum a ocorrência de 2 dos 3 grupos.

Jogo dos 5

Essa técnica matemática que vou ensinar a vocês, não tem erros, você vai ganhar, uma hora ou outra, mas recomenda-se que você tenha uma quantia razoável para investir.

O jogo do bicho tem 25 animais, se você apostar 1 real em um animal e ganhar, não sei quanto você irá ganhar direito, vamos supor que apostando 1 real você ganha 10 reais.

vamos a técnica...

1)Escolha 5 animais de sua preferência.Por exemplo cobra, vaca, macaco, gato e cachorro.

aposte 1 real em cada um.Feito isso espere o sorteio, caso seja soteado um de seus animais você ganhará 10 reais e seu lucro será:

18 - 5 = 13 reais

E se não for sorteado o seu animal?

certamente você perdeu e previamente não terá lucro algum.

mas isso pode mudar.

2) Aposte novamente nos mesmos animais, só que agora, sua aposta terá de ser o dobro da aposta anterior, ou seja agora você deverá apostar 2 reais em cada animal.

feito isso esperamos o resultado do jogo. Se foi sorteado um de seus animais você ganhou 36 reais, pois sua aposta foi de 2 reais e seu lucro total (considerando a aposta anterior que não deu lucro) será de:

  36- 10 =26 reais

agora se nenhum de seus animais foram sorteados, não se preocupe você vai ganhar!

3)Faça a aposta novamente, só que a aposta agora terá que ser o dobro da anterior, ou seja de 4 reais por animal. Aguarde o resultado, se você ganhar, embolsará 72 reais e terá um lucro de:

  72- 20 =52 reais

Se não ganhar, continue esse procedimento até ganhar. NUNCA PARE ATÉ GANHAR!, pois do contrário você terá prejuízo.

Vamos à matemática:
Se você jogar em 5 animais por jogo, a probabilidade é que você ganhe uma vez a cada 5 jogos, mas isso é só probabilidade, pode acontecer de você ganhar antes ou depois.

Seu lucro final pode ser calculado pela formula matemática:

L=lucro
R = aposta inicial

L = R x 5

É claro que considerando que 1 real apostado gere 18 reais com o bicho sorteado
obs;não esta incluído na soma o que foi perdido anteriormente quando o bicho não saiu mesmo assim quando sair você estara no lucro.

Método para Grupo e DG

Há tempos uso um método que tem muito boa incidência de acerto para GRUPO e até mesmo DG. Uso este método cruzado com outros para montar minhas MC, mas confesso jogo pouco em grupo, somente para salvar jogo mesmo.

O método é bom para definir grupos do 1º ao 5º e o bom dele é que o leque de grupos fica limitado a cinco.
Talvez cruzando ele com outros métodos bons (Cruz do Dia etc.) poderia-se chegar a grupos certos com mais precisão.

Vamos ao que interessa:

1) Utiliza-se do resultado de uma extração para a outra
2) Usa-se o grupo do segundo prêmio da extração anterior
3) Com base nesse grupo, descer 2 e subir 2

Ex. O segundo prêmio da coruja de 09/06/2008 foi 7252, ou seja grupo 13 seguindo regra, descer 2 e subir 2 temos:


 (11) ((12)) (((13))) ((14)) (15)

Eis os cinco grupos!
- A maior força encontra-se nos dois grupos imediatamente adjacentes

Outros exemplos:
 
Digamos que deu G 25...teremos: (23) ((24)) (((25))) (( 1 )) ( 2 )
Digamos que deu G 1...teremos: (24) ((25)) ((( 1 ))) (( 2 )) ( 3 )

De tempos para cá, tenho usado uma variação deste método que se mostra bastante razoável
e reduz um pouco o número de grupos para a escolha...

Seguindo o exemplo acima, ao invés de descermos somente 2, descemos 3 do 2º prêmio da última extração...

Valendo-se do exemplo acima, teriamos:

(10) (11) ((12)) (((13))) 

Outro exemplo:

o segundo da PT ontem 7/1/2010 foi G 15, então teriamos para a PTN os seguintes grupos para escolher:

(12) (13) ((14)) (((15))) 

Valho-me deste método para compor meus milhares.


 

sexta-feira, 26 de julho de 2013

7 dezenas que mais sairam juntas na lotofacil

grupos de sete dezenas em sequencia que mais vezes saíram juntas na Lotofácil
atualizado até o concurso 934
06-07-08-09-10-11-12 =17x
03-04-05-06-07-08-09 =15x
15-16-17-18-19-20-21=13x

já estas atualizadas até o concurso 470 saíram mais vezes juntas aleatórias
01-11-13-15-21-22-23 =22x
13-15-18-19-21-22-23 =21x
05-13-15-18-21-22-23 =19x
01-12-13-16-21-23-25 =19x
01-02-05-08-11-24-25 =19x
01-02-04-05-08-11-25 =17x
é só e sorte a todos.

sábado, 13 de julho de 2013

12 JOGOS ONDE SE USA 9 DZ DO PASSADO E 6 DZ DAS AUSENTES

TODOS SABEM QUE NA MAIORIA DOS RESULTADOS DA LOTOFACIL
SE REPETE 9 DZ DO SORTEIO ANTERIOR E E SORTEADAS 6 DZ DAS 10 AUSENTES
MAS COMO ACERTA ESSAS 9 DZ DO SORTEIO ANTERIOR E AS 6 DZ DAS AUSENTES
VAMOS PEGA ESSE ESQUEMINHA ABAIXO ELE AUMENTA SUAS CHANCES DE GANHA UM BOM PREMIO.

1- PEGUE O ULTIMO RESULTADO DA LOTOFÁCIL
EX- 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15
AGORA ESCOLHA 6 DZ ENTRE AS 15 PARA SEREM FIXAS
F- 1,2,3,4,5,6
AGORA SEPARE AS 9 DZ RESTANTE EN 3 GRUPO DE 3 DZ CADA GRUPO
DEZENAS RESTANTES_7,8,9,10,11,12,13,14,15

A-7,8,9 / B- 10,11,12 / C- 13,14,15
AGORA VAMOS JUNTA AS 6 DZ FIXAS COM CADA GRUPO

F+A__1,2,3,4,5,6,7,8,9
F+B__1,2,3,4,5,6,10,11,12
F+C__1,2,3,4,5,6,13,14,15

TEREMOS 3 JOGOS COM 9 DZ DO ANTERIOR
2- AGORA PEGUE AS 10 DZ AUSENTES E FAÇA 3 GRUPOS DE 3 DZ CADA GRUPO
FICARA 1 DZ DE FORA.
DEZENAS AUSENTES_16,17,18,19,20,21,22,23,24,25

A1_16,17,18 / B1_19,20,21 / C1_22,24,25

AGORA JUNTE CADA GRUPO DE 2 A 2
A1+B1_16,17,18,19,20,21
A1+C1_16,17,18,22,24,25
B1+C1_19,20,21,22,24,25

AGORA JUNTE CADA GRUPO DE 9 DZ DAS REPETIDAS COM CADA GRUPO
DE 6 DZ DAS AUSENTES
F+A+A1+B1_ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,16,17,18,19,20,21
F+A+A1+C1_1,2,3,4,5,6,7,8,9,16,17,18,22,24,25
F+A+B1+C1_1,2,3,4,5,6,7,8,9,19,20,21,22,24,25
F+B+A1+B1_1,2,3,4,5,6,10,11,12,16,17,18,19,20,21
F+B+A1+C1_1,2,3,4,5,6,10,11,12,16,17,18,22,24,25
F+B+B1+C1_1,2,3,4,5,6,10,11,12,19,20,21,22,24,25
F+C+A1+B1_1,2,3,4,5,6,13,14,15,16,17,18,19,20,21
F+C+A1+C1_1,2,3,4,5,6,13,14,15,16,17,18,22,24,25
F+C+B1+C1_1,2,3,4,5,6,13,14,15,19,20,21,22,24,25



DZ FIXAS 1 2 3 4 5 6
Cartão 001
01 02 03 04 05 06 07 08 09 16 17 18 19 20 21
Cartão 002
01 02 03 04 05 06 07 08 09 16 17 18 22 23 24
Cartão 003
01 02 03 04 05 06 07 08 09 19 20 21 22 23 24
Cartão 004
01 02 03 04 05 06 10 11 12 16 17 18 19 20 21
Cartão 005
01 02 03 04 05 06 10 11 12 16 17 18 22 23 24
Cartão 006
01 02 03 04 05 06 10 11 12 19 20 21 22 23 24
Cartão 007
01 02 03 04 05 06 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Cartão 008
01 02 03 04 05 06 13 14 15 16 17 18 22 23 24
Cartão 009
01 02 03 04 05 06 13 14 15 19 20 21 22 23 24

3 jogos extras para pouco acertos na dz fixas

Cartão 010
07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Cartão 011
07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 22 23 24
Cartão 012
07 08 09 10 11 12 13 14 15 19 20 21 22 23 24


ESTA AI 12 JOGOS ONDE SE USA 9 DZ DO PASSADO E 6 DZ DAS AUSENTES
SENDO DZ DIFERENTES PARA CADA GRUPO.
ACERTANDO AS 6 DZ FIXAS E REPETINDO 9 DZ DO SORTEIO ANTERIOR TERÁ BILHETES PREMIADOS COM 11,12,13 PONTOS 100%
COM GRANDES CHANCES DE 14,15 PONTOS
ELE SE BASEIA EM ACERTA AS FIXAS E ACERTA AS DZ POR GRUPOS. CASO NÃO ACERTE NENHUMA FIXA TEM OS 3 JOGOS EXTRAS.
PARA DIMINUIR OS JOGOS VC PODE TAMBEM PEGA 6 DZ ENTRE AS 10 AUSENTE E JUNTA COM OS 3 GRUPOS DE 9 DZ DO SORTEIO PASSADO.
ASSIM VAI DA 3 JOGOS.

quinta-feira, 11 de julho de 2013

jogo do bicho grande guia completo dos apostadores

Guia do Apostador
Grupos
Grupos Nomes Dezenas
1 Avestruz 01 02 03 04
2 Águia 05 06 07 08
3 Burro 09 10 11 12
4 Borboleta 13 14 15 16
5 Cachorro 17 18 19 20
6 Cabra 21 22 23 24
7 Carneiro 25 26 27 28
8 Camelo 29 30 31 32
9 Cobra 33 34 35 36
10 Coelho 37 38 39 40
11 Cavalo 41 42 43 44
12 Elefante 45 46 47 48
13 Galo 49 50 51 52
14 Gato 53 54 55 56
15 Jacaré 57 58 59 60
16 Leão 61 62 63 64
17 Macaco 65 66 67 68
18 Porco 69 70 71 72
19 Pavão 73 74 75 76
20 Perú 77 78 79 80
21 Touro 81 82 83 84
22 Tigre 85 86 87 88
23 Urso 89 90 91 92
24 Veado 93 94 95 96
25 Vaca 97 98 99 00
MODALIDADES FORMA DE JOGAR
GRUPO 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
DUPLA GRUPO 1º AO 5º
DUPLA SECA 1° AO 2°
TERNO DE GRUPO 1º AO 3º, 1º AO 5º e (1º AO 3º E 1º AO 5º)
TERNO DE GRUPO
CRUZADO
1º AO 3º, 1º AO 5º, 2º AO 4º, 3º AO 5º e (1ºAO 3º
E 1º AO 5º).
QUADRA DE GRUPO 1º AO 5º
QUINA DE GRUPO 1º AO 5º
QUADRA E QUINA 1º AO 5º
MILHAR 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
MILHAR INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
MILHAR E CENTENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
MILHAR E CENTENA
INVERTIDA
1°, 2°, 3°, 4° e 5°
CENTENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
CENTENA INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
DEZENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
DEZENA INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°
DUQUE DE DEZENA 1º AO 5º
TERNO DE DEZENA 1º AO 5º
Como Jogar
Acertos
No tiro ou na Cabeça:
Dar-se quando você aposta um número a concorrer na extração do 1º prêmio.
No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,
Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogo
apenas no primeiro prêmio.
2º, 3º, 4º ou 5º prêmio:
Dar-se quando você aposta um número a concorrer na extração do prêmio escolhido.
No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,
Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogo
apenas no prêmio escolhido.
1º ao 5º premio:
Dar-se quando você aposta um número a concorrer nas extrações do 1º ao 5º prêmio.
No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,
Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogo nas
extrações do 1º ao 5º prêmio.
Abaixo você tem as melhores técnicas para
ganhar no Jogo do Bicho !
Esquema jogando com 7 grupos fixos
para cercar as dezenas ou os grupos
do primeiro ao quinto prêmio .
Existe 7 grupos no jogo do bicho que tem um índice de saída altíssimo em média a
cada 5 concursos um dos 7 grupos aparecem do primeiro ao quinto prêmio .
(1 avestruz,4 borboleta,5 cachorro,8 camelo,12 elefante,20
peru,24 veado )
COMO JOGAR.
Jogamos esse esquema através dos últimos resultados, pegue os resultados dos
últimos 4 dias e veja em que prêmio uns dos 7grupos não saíram ,a partir do 5º dia
comece a jogar os 7 grupos sempre dobrando o valor da aposta.
Exemplo
No segundo prêmio não saiu nenhum dos 7 grupos nos últimos 4 dias ,a partir
do 5º dia comece a jogar os 7grupos no segundo prêmio, o valor pago jogando
separadamente em uns dos 5 prêmios é o mesmo que jogado no primeiro prêmio ou
na cabeça .
Técnica matemática cercando os
grupos ou as dezenas deles valendo
para o 1º ao 5º separadamente, jogando
com os bichos ímpares no mesmo jogo
através de resultados anteriores.
Como funciona?
Acompanhe os bichos do esquema abaixo e os resultados dos últimos 2 ou 3 dias do
1º ao 5º prêmio não saindo os bichos no 1º,2º,3º,4º ou 5º prêmio nos últimos 2
ou 3 dias , jogue os bichos ou as dezenas que estão no esquema obedecendo
sempre o dia certo do esquema no terceiro ou quarto dia em diante, no prêmio que
ficou 2 ou 3 dias sem sair dobrando o valor da aposta até as dezenas ou o grupo no
caso de apostar somente no grupo como no primeiro esquema ser sorteado, essa
técnica tem obtidos ótimos resultados, faça o teste e veja o resultado é incrível como
funciona.
Apostando seco em qualquer um dos 5
prêmios separadamente o valor ganho
é o mesmo que jogando na cabeça.
Como funciona a técnica?
Essa técnica funciona cercando os grupos ,como na técnica são jogados 7 bichos
,pegamos os resultados dos últimos 2 ou 3 dias e vejamos em que prêmio eles não
saíram nos últimos 2 ou 3 dias, como são 25 bichos escolhemos 7 ,e não foram
sorteado no prêmio estudado ,está para sair de qualquer jeito,e ai que entramos e
jogamos os bichos dos dia no prêmio que está atrazado .
EXEMPLO
Dia 1 e dia 2 ,no segundo prêmio não saiu nenhum dos bichos nos seus respectivos
Jogo pro dia 01 ( 21 tigre, 23 urso, 25vaca, 1avestruz, 3 cabra, 5cachorro, 7
carneiro)
Jogo pro dia 02 ( 19 pavão, 21 touro ,23 urso,25 vaca,1 avestruz ,3 burro ,9cobra)
Agora jogue para o dia 3 no segundo prêmio os bichos do dia 3 ou as dezenas deles.
Jogo pro dia 03 ( 23 urso ,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5 cachorro,7 carneiro,9
cobra)
Comece jogando pouco dinheiro pra fazer o teste na PT, PTN e CORUJINHA por
isso e indicado começa jogando 50 centavos em cada que é =R$ 3,50 se você
ganhar na primeira tudo bem pode jogar de novo o mesmo valor ou mais você que
sabe, mais repita o mesmo jogo do dia pra não muda a técnica, pode não sair mais no
mesmo dia varia muito as vezes sai os bichos do esquema nas três extrações e as
vezes não, se você perder no primeiro ai aumenta a aposta pra 1,00 real em cada
bicho no jogo da tarde chamado PTN. Que seria = 7,00 REAIS SE NÃO SAI NENHUM
DOS BICHOS joga na corujinha 2,00 reais em cada bicho que e = 14 reais assim
quando você ganhar recuperou o dinheiro que você investiu e ainda recupera o valor
apostado.
Técnica para jogar as dezenas dos 7
grupos ou no 7 grupos valendo no
1º,2º,3º,4º ou 5º prêmio
.
ATENÇÃO! Escolha apenas o prêmio que o grupo não foi sorteado nos últimos
dois ou três dias, e siga o esquema abaixo.
OBS: TEM DIAS QUE OS BICHOS SÃO REPETIDOS
PROPOSITALMENTE , PARA CERCAR OS TODOS OS BICHOS
ÍMPARES.
Jogo pro dia 01 ( 21 tigre, 23 urso, 25vaca, 1avestruz, 3
cabra, 5cachorro, 7 carneiro)
Jogo pro dia 02 ( 19 pavão, 21 touro ,23 urso,25 vaca,1
avestruz ,3 burro ,9 cobra )
Jogo pro dia 03 ( 23 urso ,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5
cachorro,7 carneiro,9 cobra )
Jogo pro dia 04 ( 23 urso,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5
cachorro,7 carneiro,9 cobra )
Jogo pro dia 05 ( 25 vaca, 1 avestruz, 3 burro,5
cachorro,7 carneiro,9 cobra,11 cavalo )
Jogo pro dia 06( 1 avestruz,3 burro,5
cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )
Jogo pro dia 07 ( 1 avestruz,3 burro,5
cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )
Jogo pro dia 08 ( 1 avestruz,3 burro,5
cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )
Jogo pro dia 09 ( 3 burro,5 cachorro,7 carneiro,9
cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré )
Jogo pro dia 10 (5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11
cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )
Jogo pro dia 11 (5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11
cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )
Jogo pro dia 12 ( 7 carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo,15
jacaré,17 macaco,19 pavão )
Jogo pro dia 13 ( 7 carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo,15
jacaré,17 macaco,19 pavão )
Jogo pro dia 14 ( 9 cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré,17
macaco,19 pavão,21 touro )
Jogo pro dia 15 ( 9 cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré,17
macaco,19 pavão,21 touro )
Jogo pro dia 16 ( 11 cavalo,13gato,15 jacaré,17
macaco,19 pavão,21 touro,23 urso )
Jogo pro dia 17 ( 11 cavalo,13gato,15 jacaré,17
macaco,19 pavão,21 touro,23 urso )
Jogo pro dia 18 ( 13 galo,15 jacaré,17 macaco,19
pavão,21 touro,23 urso,25 vaca )
Jogo pro dia 19 ( 13 galo,15 jacaré,17 macaco,19
pavão,21 touro,23 urso,25 vaca )
Jogo pro dia 20 (15 jacaré,17 macaco,19 pavão,21
touro,23 urso,25 vaca,1 avestruz )
Jogo pro dia 21 (15 jacaré,17 macaco,19 pavão,21
touro,23 urso,25 vaca,1 avestruz )
Jogo pro dia 22 ( 17 macaco,19 pavão,21 touro,23
urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro )
Jogo pro dia 23 ( 17 macaco,19 pavão,21 touro,23
urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro )
Jogo pro dia 24 ( 19 pavão,21 touro,23 urso,25 vaca,1
avestruz,3 burro,5cachorro )
Jogo pro dia 25 ( 19 pavão,21 touro,23 urso,25 vaca,1
avestruz,3 burro,5cachorro )
Jogo pro dia 26 ( 21 touro,23 urso,25 vaca,1
avestruz,3burro,5 cachorro,7 carneiro )
Jogo pro dia 27 (23 urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro,5
cachorro,7 carneiro,9 cobra )
Jogo pro dia 28 (25 vaca ,1 avestruz,3 burro,5 cachorro,7
carneiro,9 cobra,11 cavalo )
Jogo pro dia 29 ( 1 avestruz,3 burro,5 cachorro,7
carneiro,9 cobra,11cavalo,13 galo )
Jogo pro dia 30 (3 burro,5 cachorro,7 carneiro,9
cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré )
Jogo pro dia 31 ( 5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11
cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )
JOGO DO BICHO DEZENAS PREMIADAS!
30 Dezenas Pares Correspondente a 15 Bichos.
86, 88, 94, 96, 90, 92, 98, 00, 34, 36, 66, 68, 10, 12, 02, 04, 38, 40, 78, 80, 54, 56, 42,
44, 22, 24, 06, 08, 82, 84,
Dezenas premiadas.
Como funciona
Acompanhe os últimos 10 resultados do primeiro ao quinto prêmio e veja aonde
nenhuma das 30 dezenas foram sorteadas.
Exemplo
Após 10 concursos não saiu nenhuma das 30 dezenas no segundo prêmio, a partir dai
jogue todas as 30 dezenas no segundo prêmio, essa técnica tem um índice de acerto
altíssimo.Obs. pode ser usado em qualquer um dos 5 prêmios mas sempre jogando
em apenas um deles não valendo os 5 ,jogando em apenas um dos 5 prêmios paga
50 vezes o valor apostado.
Como jogar?
Exemplo. Nós colocamos um valor bem baixo só pra exemplo pra você ver como
funcionar a técnica. Jogando R$ 0,10 Centavos na dezena e na cabeça você ganha
R$ 6,00 reais. Pelo os 5 não Compensa jogar não dá pra recuperar o dinheiro
investido. Ex 30*0,10 = R$ 3,00 acertou ganhou R$ 6,00 OK?
Se você não ganhar na primeira vez jogar 30*0,20 = R$ 6,00 acertou ganhou R$
12,00 assim você livrou o dinheiro que perdeu no primeiro jogo e no segundo e
ganhou ainda R$ 3,00 se acontecer de não ganhar no segundo jogo também que e
muito difícil acontecer você joga 30*0,40 = R$ 12,00 ai não tem como perder e você
já ganhou R$ 24,00 reais assim você livrou o dinheiro investido nos 3 jogos e ganhou
ainda R$ 3,00 reais assim que funcionar a técnica você não pode desistir continua
jogando sempre pra cobrir o prejuízo do jogo de antes ok? Nunca vamos perder
sempre ganharemos. Boa sorte e não desista nunca...
Esquema infalível
Com esse você não perde nunca, são 15 bichos os que mais sai, eles tem que vim em
um dos 3 jogos do dia seu lucro e pouco mais e melhor ganhar do que perder né?
Você jogar um real em cada bicho vai dá um total de R$ 15 reais ai você ganhar R$
16,00 livra o seu e ganhar mais R$ 1,00 real Os bichos são esses:
22 tigre, 24 veado, 23 Urso, 25 Vaca, 09 Cobra, 17 Macaco, 03 Burro, 01 Avestruz, 10
Coelho, 20 Peru, 14 Gato, 11 Cavalo, 18 Porco , 02 Águia, 21 Touro.
Se você jogar mais ganha mais claro.
O Grande Segredo é você dobrar a aposta caso nenhum dos 15 bichos saia. Caso
você tenha jogado R$15.00, então deverá jogar R$30,00 e se sair algum dos bichos,
você recupera o dinheiro apostado e ainda terá lucrado R$2,00.
Você pode pensar que é pouco, mas quanto mais você puder apostar maior será o
lucro. Dessa forma você nunca estará perdendo!
Recomendo que você tenha algum dinheiro disponível para aplicar a técnica, para
poder dobrar a aposta caso necessário.
Técnica para ganhar na centena bichos
que são sorteados toda semana.
Grupo 15 jacaré e grupo 8 camelo ,veado 24 são os grupos com melhores índice de
saída no jogo do bicho, em média a cada 7 resultados eles são sorteados, o máximo
de dias que ficou sem aparecer foram 8 dias. Escolha o mais atrazado dos 3 e
comece a jogar depois do sexto dia de atraso, jogue todas as centenas deles valendo
do 1°ao 5° no total são 40 centenas, como no exemplo abaixo, siga a tabela a centena
paga 100 vezes o valor apostado jogando do 1°ao 5° ,
OBS: SE ACONTECER DE REPETIR O GRUPO, GANHARÁ NA CENTENA DUAS
VEZES PORQUE ESTÁ
JOGANDO DO 1°ao 5° PRÊMIO.
Exemplo
057 058 059 060
157 158 159 160
257 258 259 260
357 358 359 360
457 458 459 460
557 558 559 560
657 658 659 660
757 758 759 760
857 858 859 860
957 958 959 960
EXEMPLO TABELA DE PREMIAÇÃO
Tabela
Centena Prêmio x 1,00
21 100
22 Gasto Valor Prêmio
23 Aposta
24 1 0.025 R$ 2.50
Jogando 40
centenas
25 2 0.05 R$ 5.00
do 1º ao 5º
Prêmio
26 3 0.075 R$ 7.50
27 5 0.125 R$ 12.50
28 9 0.225 R$ 22.50
29 16 0.4 R$ 40.00
30 28 0.70 R$ 70.00 100
31 48 1.2 R$ 120.00
32 84 2.1 R$ 210.00
33 145 3.625 R$ 362.50
34 250 6.25 R$ 625.00
Dicas para Dupla ou Terno de Grupo
Os bichos abaixo são os melhores bichos para se apostar no jogo do bicho com
um índice de freqüência muito alto, tanto valendo a dupla de grupo como o terno
de grupo.
jacaré 15
camelo 8
cavalo11
veado 24
cobra 9
borboleta 4
CENTENAS VICIADAS
Segue abaixo uma coletânea de centenas que são “viciadas” em sair
constantemente no jogo do bicho. Esta tabela ajuda bastante para ganhar no
jogo do bicho.
Observe quais são os bichos que estão por maior tempo em atraso sem sair e
aposte essas centenas viciadas,
Tabela com as Centenas Viciadas:
AVESTRUZ 101-501-701-102-702-502-403-503-103-104-804-404
AGUIA 105-905-505-206-406-806-107-807-707-108-708-808
BURRO 109-209-409-610-510-410-011-811-511-012-712-212
BORBOLETA 213-313-913-714-914-614-715-515-215-416-016-716
CACHORRO 717-517-417-918-018-518-519-619-419-020-320-720
CABRA 021-921-121-022-622-822-123-523-223-124-824-724
CARNEIRO 525-725-025-026-626-426-027-527-127-028-828-128
CAMELO 129-929-529-530-630-930-031-531-331-032-532-932
COBRA 033-433-633-034-334-734-035-735-235-036-736-636
COELHO 237-537-037-938-338-238-339-039-139-640-740-940
CAVALO 441-541-041-242-842-442-043-343-743-144-944-044
ELEFANTE 845-045-445-046-646-846-147-247-047-148-648-048
GALO 549-049-949-850-550-250-551-151-351-552-252-752
GATO 353-753-653-854-054-654-155-255-755-156-856-656
JACARÉ 957-657-057-358-158-558-159-359-759-660-560-950
LEÃO 161-361-061-962-262-062-763-363-663-064-764-364
MACACO 365-165-065-466-166-866-567-267-367-168-068-868
PORCO 069-369-569-670-370-470-171-471-871-972-872-672
PAVÃO

segunda-feira, 8 de julho de 2013

26 dezenas otimizada da mega sena

Nesse esquema foi utilizado 26 dezenas otimizadas para um desempenho satisfatório em todos concursos iniciando-se no no 1465, num total de 80 jogos e o valor gasto será de R$160,00.

Faça um bolão entre amigos e jogue esse excelente esquema!

Veja o Desempenho desse esquema em concursos anteriores e tire suas conclusões antes de jogar!

 

 

Analisado entre os concursos 01 a 1464


1148 bilhetes com 3 acerto(s)

50 bilhetes com 4 acerto(s) 

1 bilhetes com 5 acerto(s) 

0 bilhetes com 6 acerto(s)
São esses os jogos:
 01 03 10 22 31 37
 01 04 10 24 32 38
 01 05 10 24 30 37
 01 05 10 27 31 46
 01 06 10 22 27 53
 01 09 10 25 37 45
 01 09 10 35 46 53
 01 10 22 24 45 49
 01 10 22 30 38 46
 01 10 27 30 32 49
 01 10 32 35 45 51
 02 03 10 45 46 53
 02 04 10 31 32 45
 02 05 10 25 33 46
 02 05 10 27 45 49
 02 06 10 24 38 53
 02 06 10 30 31 37
 02 09 10 24 30 49
 02 09 10 31 33 53
 02 10 13 22 25 51
 02 10 22 27 37 38
 02 10 24 33 37 51
 03 04 10 27 31 49
 03 05 10 22 49 53
 03 09 10 37 46 49
 03 10 13 30 33 37
 03 10 24 25 37 38
 03 10 24 30 35 51
 03 10 25 31 46 51
 03 10 27 35 38 45
 03 10 27 37 51 53
 04 06 10 22 32 46
 04 06 10 25 27 51
 04 09 10 38 45 49
 04 10 12 33 49 53
 04 10 13 22 35 45
 04 10 13 24 37 53
 04 10 13 32 49 51
 04 10 22 24 31 51
 04 10 22 30 37 49
 04 10 27 33 45 46
 05 06 10 22 37 51
 05 09 10 22 24 46
 05 10 12 27 30 51
 05 10 12 32 37 45
 05 10 12 35 38 46
 05 10 25 31 32 38
 06 10 12 27 37 46
 06 10 13 30 35 38
 06 10 25 31 45 53
 06 10 25 32 37 49
 06 10 30 32 51 53
 06 10 33 45 49 51
 09 10 12 22 30 53
 09 10 12 33 35 37
 09 10 22 32 33 45
 09 10 24 27 31 45
 09 10 25 30 32 46
 10 12 13 25 38 53
 10 12 13 33 46 51
 10 12 22 32 38 51
 10 12 24 25 45 46
 10 12 24 27 35 49
 10 12 31 32 46 49
 10 12 31 35 51 53
 10 13 27 32 38 46
 10 13 31 33 38 49
 10 13 31 35 37 46
 10 22 24 32 35 37
 10 22 25 33 35 38
 10 22 27 35 46 51
 10 24 25 49 51 53
 10 24 30 31 46 53
 10 24 33 35 45 53
 10 25 30 35 37 53
 10 27 30 33 38 53
 10 30 31 35 45 49
 10 30 37 45 46 51
 10 32 33 37 46 53
 10 35 37 38 49 51
Obs: Dezena 10 está fixa e todos os jogos.
Esse jogo está elaborado para acertar no mínimo 1 quadra na mega e você poderá jogar em qualquer concurso.
analizando tudo não deu prejuizo,então testem antes de jogar e sorte a todos.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

matriz lotofacil com todas 25 dezenas

Nesta matriz loto fácil você joga 25 dezenas desdobrada em 10 jogos sempre garantindo de 11 a 13 pontos, ira depender da coluna 2,3,4,5 quantos menos dezenas você fizer entre esta coluna  maiores serão seus prêmios que serão entre 11 a 13 pontos ,havendo 1 entre as 4 haverá garantias de varias com 11 pontos e enormes chances para 12 e 13 pontos
1,2,6,7,8,10,11,12,13,14,16,17,18,21,22
1,3,6,7,9,10,11,12,13,15,16,17,19,22,23
1,4,6,8,9,10,11,12,14,15,16,17,20,22,24
1,5,7,8,9,10,11,13,14,15,16,18,19,22,25
2,3,6,7,8,10,12,13,14,15,16,18,20,21,23
2,4,6,7,9,11,12,13,14,15,16,19,20,23,24
2,5,6,8,9,10,11,12,13,14,17,18,19,23,25
3,4,7,8,9,10,11,12,13,15,17,18,20,21,24
3,5,6,7,8,10,11,12,14,15,17,19,20,24,25
4,5,6,7,9,10,11,13,14,15,18,19,20,21,25

segunda-feira, 1 de julho de 2013

Esquema para quina que garante o terno


Escolher determinados grupos para compor uma aposta costuma ser uma excelente opção de jogo. No caso da Quina, por exemplo, há sete grupos de 32 dezenas que aumentam tremendamente suas chances de ganhar pelo menos o terno. O grupo abaixo é um deles:
03 04 05 09 11 13 19 20 22 26 27 28 33 34 36 39
41 43 44 46 47 48 51 52 63 64 65 66 67 68 70 78
vamos então montar um bolão em cima desse grupo.   7 jogos, cada um com 7 dezenas (custo de R$ 35,00). Uma das dezenas é fixa melhor é 52 por ser a a dezena mais sorteada na Quina. As demais dezenas do volante serão escolhidas entre as outras 31 dezenas que fazem parte do grupo citado acima.
Em resumo, o esquema é formado por 1 dezena fixa e seis variáveis. De acordo com o NúmeroMania, esse sistema oferece 81% de chances de acertar o terno desde que eu acerte a dezena fixa.
Depois de gerar as combinações, o bolão ficou assim:
Jogo 1 19  33  34  44  52  68  78
Jogo 2 05  28  36  46  52  67  70
Jogo 3 27  36  39  43  52  64  70
Jogo 4 09  11  20  28  43  52  70
Jogo 5 04  05  22  36  39  48  52
Jogo 6 03  19  26  36  43  52  68
Jogo 7 03  11  27  44  46  52  68

puxadas do jogo do bicho

eu elaborei este post para os amante do jb que toda vez que sai o resultado fica aquela duvida e agora o que vai dar?.. entao tai quando sai um bicho qual elle vai trazer. 1 - Avestruz PUXA Vaca – Avestruz – Águia – Galo – Pavão – Perú. 2 – Águia PUXA Coelho – Avestruz – Águia – Galo – Pavão – Perú. 3 – Burro PUXA Cavalo – Touro – Veado – Burro com 10 PUXA Coelho, Com 12, elefante. Com 09, Vem Cobra. 4 – Borboleta PUXA Cabra – Elefante – Gato - Leão – Cachorro, Com 13 Galo, Com 14, GATO, Com 15, Jacaré, Se com 16, Leão. 5 – Cachorro PUXA Galo – Gato – Camelo, com 17 Macaco, com 18 Porco, com 19 Pavão e com 20 Perú. 6 – Cabra PUXA Carnei – Macaco – Elefante, com 21 Touro, com 22 Tigre com 23 Urso , com 24 Veado 7- Carneiro-PUXA Cabra – Coelho – Com 25 VACA – E sempre nos dias 25 à 28 do mês , O carneiro às vezes vem. 8-Camelo PUXA - Camelo –Cachorro – Elefante e Urso. 9 – Cobra PUXA - Jacaré–Porco –Burro com dezena 09 - Gato. 10 – Coelho PUXA Carneiro– Águia – Burro com 10. 11 – Cavalo PUXA - Burro – Cabra- Touro . 12 – Elefante PUXA Cabra – Urso – Tigre -Leão – Burro com 12. 13 – Galo PUXA Cachorro- Avestruz– Águia– Galo – Pavão – Perú ou Borboleta com 13. 14 – Gato PUXA Cachorro – Leão – Tigre – Cobra. 15 – Jacaré PUXA Cobra– Porco – ou Borboleta com 15 - Macaco. 16 – Leão PUXA Elefante - Gato – Tigre - Urso. 17 – Macaco PUXA Cachorro com 17, Cabra- Perú - Jacaré 18 – Porco Puxa Cobra- perú -jacaré -cachorro com 18. 19 – Pavão PUXA avestruz -Águia - Galo- Pavão-Perú -Cachorro com 19. 20 –Perú PUXA Avestruz - Águia -Galo- Pavão-Perú-Veado-Porco. 21 –Touro PUXA Vaca- Burro- Cabra com 21. 22 – Tigre PUXA Gato-Leão-Cabra com 22. 23 –Urso PUXA Leão-Elefante-Camelo-Cabra com 23. 24 –Veado PUXA Perú-Burro-Cabra com 24. 25 –Vaca PUXA -Touro-Avestruz-Carneiro com 25 Vaca Essa estatística foi baseada na pesquisa do dia a dia dos resultados, e é claro que nem sempre dá certo. Ok

quinta-feira, 27 de junho de 2013

matriz de 3 jogos da lotofacil com otimos acertos

depois de algum tempo sem postar eu analizei e voltei com uma matriz pronta da lotofacil,
são nove dezenas fixas e seis variáveis,

01 02 04 05 07 09 21 23 25
01 02 03 05 06 08 21 22 24
01 03 04 06 07 08  20 21 22

Completa-se os gru­pos acima com as seguintes dezenas
10 11 12 13 17 18
 Eu jogo dessa maneira e sem­pre tenho acer­tos e gasto pouco,
quem quiser pode substituir os números aqui postados pelos de sua preferência.
bom agora o que posso desejar a todos muito boa sorte.

terça-feira, 14 de maio de 2013

vou postar aqui o primeiro metodo de uma apostila do jogo do bicho que comprei na net

INICIANDO OS MACETES
( 1º MÉTODO P/ ENCONTRAR-SE A MILHAR )
EXEMPLO: VAMOS USAR O RESULTADO DA ( PT I, PT II, FEDERAL, CORUJA) DO DIA ANTERIOR OU DO JOGO ANTERIOR AO QUE IREMOS  JOGAR, SEMPRE SERÁ DESTA MANEIRA. SUPONDO QUE O RESULTADO TENHA SIDO ESTE.
                            Ex:   PT –  2ª Feira                  PT –  3ª feira
1º - 5189                                    1º - 3115
2º - 7163                                   2º - 5206
3º - 1579                                   3º - 7268
4º - 7305                                   4º - 0716
5º - 7893                                   5º - 5025
      - CVDCM – COLUNA VERTICAL DO DIGITO CONSTANTE DA MILHAR
      - CVDFC – COLUNA VERTICAL DO DIGITO FALTANTE DA CENTENA
      - CVDCD – COLUNA VERTICAL DO DIGITO FALTANTE DA DEZENA
      - CVDFU – COLUNA VERTICAL DO DIGITO FALTANTE DA UNIDADE
( APLICANDO O MÉTODO )
       1º) CVDCM =» 5 » 7 » 1     
       2º) CVDFC =» 0 » 2 » 4 » 6 » 7 » 9
       3º) CVDCD =» 0 » 6 » 7 » 8 » 9
       4º) CVDFU =» 0 » 1 » 2 » 4 » 6 » 7 » 8

FAZENDO-SE A COMPARAÇÃO COM A PT DE 3ª FEIRA ACIMA, CONFIRMA-SE O SEGUINTE AO CONFERIR-SE NO DIGITO DO MILHAR ONDE TEREMOS A SEGUINTE ORDEM:
5 » 7 » 5 = SAÍRAM ( 3 ) NA CENTENA
2 » 2 » 7 » 0 = SAÍRAM ( 4 ) NA DEZENA
0 » 6 = SAÍRAM ( 2 ) NA UNIDADE
6 » 8 » 6 = SAÍRAM ( 3 )
OBSERVAÇÃO:  TERIAMOS FATURADO OS MILHARES E CENTENAS 5206 NO 2º PRÊMIO E 7268 NO 3º PRÊMIO. OBTIVEMOS DUAS                    MILHARES E CENTENAS FATURADAS EM UM SÓ SORTEIO DA                           ( PT ).CONFIRA ACIMA.

sábado, 11 de maio de 2013

senha do pacotaõ de planilhas do brasil

o arquivo pacotão de planilhas do brasil esta protegido com senha a primeira senha é 00002935 e depois pede outra que é 00008888 depois é só usufruir. não esquecendo tambem do arquivo 43 dezenas da quina a senha é 00002935

Como ganhar na loteria


azarados que me desculpem, mas sorte é mesmo fundamental. se ella ela não vem, recorra à estatística na hora de fazer uma fezinha

por jose peres
De todos os jogos que dá pra fazer com um bilhete da Mega-Sena, 81% têm um dos seguintes esquemas táticos: 3-3 (3 números pares e 3 ímpares) ou 4-2 (4 pares e 2 ímpares, ou vice-versa). Sequências que fogem desse equilíbrio caem na minoria e, proporcionalmente, saem menos.

2. EMBALE NOS SAIDINHOSA teoria diz: todos os números têm a mesma chance de ser sorteados. Na prática, alguns têm saído mais do que os outros. Como o 41 - sorteado 130 vezes, o campeão da Mega-Sena. O 5 é o vice. Ainda que o histórico não garanta o futuro, talvez seja prudente evitar os lanterninhas 26 e 9.

3. TIRE A PROVADe cada 10 sorteios da Mega-Sena, 7 consagraram um jogo cuja soma ficava entre 140 e 226. Para chegar a esse valor, equilibre números maiores e menores que 30. Não se apegue a datas - sua sequência terá muitos números baixos, já que existem 12 meses no ano e até 31 dias num mês.

4. SEJA ORIGINALCerca de 2 mil brasileiros apostam nos números de Lost (4-8-15-16-23-42) a cada sorteio. Se eles levassem R$ 10 milhões, só daria R$ 5 mil pra cada. Por isso, evite jogos manjados. E repetir sempre a mesma sequência? Não aumenta sua chance, porque os sorteios são independentes entre si.

5. ENTRE NO BOLÃOSimples: mais apostas, mais chances. Com um bilhete comum, a probabilidade de ganhar é de 1 em 50 milhões - fica 20 vezes mais fácil levar um raio na cabeça. Concorrer com 15 números numa cartela aumenta a chance para 1 em 10 mil (mas exige uma vaquinha poderosa: R$ 10 mil).

6. FUJA DA MEGA-SENAApesar de dar prêmios polpudos, a Mega-Sena tem a pior chance de vitória - 20 vezes menor que na Loteria Federal e 15 vezes menor que na Lotomania. Cansado de perder? Compre uma raspadinha. Prêmios de consolação, como os de R$ 1, saem para 1 em cada 4 apostadores.

Fontes -  Caixa Econômica Federal

numeros sequenciais na lotofacil

boa tarde vim comentar sobre o concurso 903 da lotofacil que teve 29 ganhadores com 15 pontos,pagou para cada ganhador R$ 40.670.56(decepção para quem viu o resultado na net e foi dormir feliz achando que era um milionário)bom mesmo assim esta ótimo 40 mil no bolso é muito bom,meu comentário fica sobre a escolha das dezenas muitas pessoas jogam números em sequência e quando estes números da muitas pessoas ganham juntas diminuindo o valor do premio é o caso do concurso 782 da lotofacil que saiu as seguintes 14 dezenas em sequência;08.09.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21
deu 30 ganhadores com 15 pontos e pagou premio de 129.582.16 .

18 dezenas da lotofacil que acerta 11

 a pedidos as dezoito dezenas que acerta 11 pontos em 80% dos sorteios
são ellas;01-02-03-04-05-07-08-09-12-13-14-16-17-18-19-21-22-23
se quiser jogar apenas com 15 e só escluir 3 e já garante 11 em media 80 por cento dos sorteios

12 fixas com premios entre 8 e 10 pontos

01° 01 03 05 08 10 12 13 15 17 20 22 24
02° 02 04 06 07 09 11 14 16 18 19 21 23
03° 01 02 04 06 07 09 11 14 16 18 21 23
04° 03 05 08 10 12 13 15 17 19 20 22 24
05° 01 03 05 08 10 12 13 15 17 20 22 24
06° 02 04 06 07 09 11 14 16 18 19 21 23
07° 02 04 06 07 09 11 14 16 18 21 23 25
08° 01 03 05 08 10 12 13 15 17 19 20 22
09° 01 03 05 08 10 12 13 15 17 20 22 24
10° 02 04 06 07 09 11 14 16 18 19 21 23
11° 01 04 06 07 08 11 14 15 18 21 22 25
12° 02 03 05 09 10 12 13 16 17 19 20 23

10 apostas que ja premiaram 20 acertos na lotomania

03-04-05-08-09-10-11-14-15-17-20-21-22-23-25-26-27-28-29-31
32-37-38-39-47-48-49-50-51-53-54-55-56-57-67-68-69-73-79-81
82-83-84-85-90-91-92-93-94-99

01-02-03-06-07-08-09-13-14-15-16-17-18-30-31-32-33-34-35-36
37-40-41-42-43-47-48-50-52-55-56-57-58-59-60-61-64-65-66-83
84-85-89-90-91-92-93-94-97-98

01-06-07-08-09-10-11-12-13-14-17-18-21-22-23-24-27-28-29-30
31-32-35-37-38-39-43-44-45-47-48-51-53-55-56-60-62-68-69-71
72-75-77-78-83-84-85-86-99-00

02-04-05-06-07-08-12-13-14-16-23-24-25-27-28-35-36-37-43-44
45-46-49-50-51-52-53-56-57-58-59-60-62-63-64-65-66-69-70-71
72-73-82-83-84-87-88-89-94-95


05-06-07-08-09-11-12-13-14-16-17-18-19-21-22-23-24-30-31-32
35-36-37-43-44-45-47-48-49-56-57-58-59-60-61-63-64-65-66-72
76-77-86-87-88-89-90-92-95-96

01-02-03-04-05-06-08-10-11-12-18-19-20-21-22-27-28-29-30-31
32-33-34-35-36-38-39-40-43-44-45-46-54-55-62-63-64-73-74-75
78-79-80-85-86-87-88-89-97-98

07-08-09-10-11-13-15-17-18-20-21-22-23-25-27-30-31-32-33-35
36-37-39-40-41-42-45-16-17-48-49-51-52-53-56-57-58-59-66-71
78-86-89-91-92-96-97-98-99-00

02-03-05-06-07-09-10-11-12-13-14-16-17-18-19-20-22-23-25-28
29-30-31-32-35-37-38-39-40-41-42-44-46-47-18-51-52-53-55-58
59-60-64-67-68-82-83-85-88-93

03-04-05-06-07-08-09-12-13-14-15-16-17-22-23-24-25-26-28-30
32-40-45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55-56-57-58-59-60-66-67
68-69-74-75-76-82-83-86-96-97

03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14-17-18-19-22-23-24-27-29
31-35-36-37-43-44-46-47-48-50-51-52-54-55-56-57-59-60-61-65
66-69-70-71-72-73-90-91-92-93

jogue 100 dez. em 4 volantes

Sugiro que você faça 4 cartões com 25 dezenas cada totalizando 100 dezenas e que deixe o sistema escolher o restante e que fique insistindo com esse mesmo jogo
jogo segue a seguinte seqüência:

VOLANTE 1: 04, 08, 12, 16, 20... todos os múltiplos de 4 até completar as 25 dezenas(multiplos de 4 para quem não sabe eu explico 04 + 4 é 8 mais 4 é12 e assim vai)
VOLANTE 2: 03, 07, 11, 15, 19... todos os números anteriores do VOLANTE 1
VOLANTE 3: 02, 06, 10, 14, 18... todos os números anteriores do VOLANTE 2
VOLANTE 4: 01, 05, 09, 13, 17... todos os números anteriores do VOLANTE 3

TOTALIZANDO 4 CARTÕES COM 25 DEZENAS
O SISTEMA ESCOLHE ALEATORIAMENTE AS OUTRAS 25
ou seja, você trabalha com as 100 dezenas de maneira diferente aumentando e muito as chances de acertar 16, 17, 18, 19 e quem sabe até as 20 dezenas.

TECNICA PRA GANHAR NO LOTOMANIA SEMPRE!

PARA VOCE QUE JOGA NA LOTOMANIA ESSE METODO E MUITO BOM, POR QUE VOCE USA APENAS 5 CATOES .O METODO E O SEGUITE ;PEGUE 5 CARTELAS E ESCOLHA DE 1a 70 ,MAS CLARO QUE VOCÊ PODE ESCOLHER SUAS DEZENAS ,MARQUE 50 DEZENAS SOBRE AS 70 ESCOLHIDA IRA SOBRA 20 ,PEGUE AS 20 QUE SOBROU E BOTE NA OUTRA CARTELA ,E AS 30 QUE SOBRA COLOQUE ALEATORIAMENTE ,ASSIM ATE DA AS 5 CARTELAS .ESCOLHA 20 DEZENAS ENTRE AS 70 QUE VOCÊ ESCOLHEU E VERA QUE OS PREMIOS VARIAM ENTRE 16 A 18 PONTOS ,JOGUE DURANTE DUAS SEMANAS E VOCÊ IRA GANHAR .PARA AUMENTAR AS CHANCES DE DAR MAS PREMIOS MAIORES COMO 19 E OS 20 PONTOS USE O MESMO ESQUEMA ATE A DECIMA CARTELA

quarta-feira, 8 de maio de 2013

jogue com 100 dezenas na lotomania em 4 jogos

Para quem gosta de apostar poucas cartelas e opções de dezenas Somente como exemplo os números abaixo são matriz com 75 dezenas cada é só desdobrar. Boa Sorte.

Esquema 100-75-15-20 = 4 cartelas


00 01 02 04 05 06 08 09 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33 34 36 37 38 40 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 78 79 80 81 82 84 85 86 88 89 90 92 93 94 96 97 98
00 01 03 04 05 07 08 09 11 12 13 15 16 17 19 20 21 23 24 25 27 28 29 31 32 33 35 36 37 39 40 41 43 44 45 47 48 49 51 52 53 55 56 57 59 60 61 63 64 65 67 68 69 71 72 73 75 76 77 78 80 81 83 84 85 87 88 89 91 92 93 95 96 97 99
00 02 03 04 06 07 08 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30 31 32 34 35 36 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 58 59 60 62 63 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 77 79 80 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 98 99
01 02 03 05 06 07 09 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38 39 41 42 43 45 46 47 49 50 51 53 54 55 57 58 59 61 62 63 65 66 67 69 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 83 85 86 87 89 90 91 93 94 95 97 98 99

tecnica do jogo equilibrado lotomania

 como fazer;
você deve pegar 10 cartelas da da lotomania
divida em 4 partes a lotomania
depois elimine de cada quadrado 5 dezenas
então ficara 20 dezenas em cada quadrado
em cada quadrado coloque 12 dezenas
sobrarão 2 dezenas COLOQUE aonde quiser
em cada quadrado sobrara 8 dezenas
ponhe essa 8 dezenas que sobra de cada quadrado e coloque na segunda cartela
siga este passo ate a decima cartela
ai esta a magica você estara jogando com 80 dezenas, se as 20 sorteadas estiverem entre as 80 escolhidas você terá 100% garantido acertos entre 15 e 17 pontos e 80% 18 e19 pontos.

tabela de ganhos e apostas da lotofacil

 de tanto as pessoas me perguntarem na rua em bares e restaurantes sobre como jogar e quanto paga, 16.17e18 resolvi fazer este post,como aqui quem manda são os leitores e o meu publico tai;
Como jogar: Com R$ 1,25 já é possível apostar na Loto fácil. Quanto mais números a aposta tiver, maior é a chance de ganhar eu sugiro jogar um bilhete com mais numeros do que varios jogos. Na Lotofácil, ganha quem acertar 11, 12, 13, 14 ou 15 números. A aposta pode ser efetuada até as 19h (horário de Brasília), em qualquer uma das 11.270 lotéricas do país. Veja abaixo os preços das apostas: Qtde de números jogados Qtde de apostas que gera01 jogo =1,25 16 dz = 16 jogos R$ 20,00 17 dz  = 136 jogos R$ 170,00 18 dz = 816 jogos o apostador paga R$1.020,00 já outra duvida dos meus queridos leitores é e se eu acertar quanto ganho veja a tabela abaixo;
                                 click na imagem para aumentar de tamanho